8 feb 2013

Ubisoft afirma, “resulta complicado de convencer” a la gente de la experiencia de Wii U


Ubisoft afirma, “resulta complicado de convencer” a la gente de la experiencia de Wii U

La Nintendo Wii U es una consola diferente. Muy diferente a las que existen actualmente en el mercado. Tanto así que la filosofía de juego que profesa (esencialmente dos pantallas siendo una más interactiva) es una experiencia que es “difícil de transmitir” según los mismos creadores de ZombiU.

El título tuvo muchas críticas de los medios, por un lado buenas y por otras malas, muy malas, siendo evaluado con muchas estrellas en algunas partes, y calificado como algo mediocre por otros. Esa es una de las razones por las que Xavier Poix, el administrador de varios estudios franceses de Ubisoft, contó lo difícil que es convencer a la gente que la experiencia con Wii U es diferente, es algo único en nuestra actual generación de consolas. Xavier Poix contó lo siguiente…

“Con la Wii U, la gente realmente necesita experimentarlo. Toda la idea de una jugabilidad asimétrica usando dos pantallas para hacer dos cosas muy diferentes no es simple de explicar a la gente”. Para demostrar que sabe del tema, explicó que ellos deberían haber “comunicado mejor al respecto para que la gente pudiese saber qué experiencia esperar”, dando cuenta que los videos demostrativos no fueron suficiente.

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