Square Enix, en sus últimas
declaraciones dejaba la puerta abierta a la posible presencia de la next-gen
durante el próximo E3 2013 y sumándosele a eso, la reavivación del debate en
torno a su cercano estreno, la compañía japonesa afirma que aún queda por
delante mucho tiempo antes de empezar a hablar sobre PlayStation
4.
A mediados de este año, el
tema se puso caliente e incluso este sitio publico varios temas sobre esto (véase
la etiqueta Consolas y Videojuegos), pero hace unas semanas este mismo tema se
enfrió un poco y no se volvieron a escuchar rumores, quizá ante la llegada de
los grandes títulos del año, como Assassin’s Creed III, Halo 4, Black Ops 2 y
toda la información sobre GTA V, que ha centrado sin duda el interés de los
rumores, especulaciones y opiniones en las últimas semanas en el sector de los
videojuegos.
Sin embargo, solo fue un
período corto de descanso, y a comienzos de este mismo mes, se desvelaban nuevas
especificaciones supuestamente pertenecientes a la
nueva consola de Sony; algo habitual cada cierto periodo. Pero
a ello le siguió recientemente unas declaraciones por parte de Square Enix
mucho más reveladoras.
Y es que según su director
de diseño, la compañía japonesa enseñará durante el próximo E3
2013 su nuevo juego Final Fantasy,
que será lanzado para PC y para plataformas “nunca vistas antes”. En otras
palabras, que en menos de un año podremos ver los primeros juegos funcionando
en PS4 y la nueva Xbox 720 y también las declaraciones del desarrollador de
Halo 4, que para su próxima saga, su estreno será en otro consola más avanzada
que la actual (haciendo referencia a la Xbox 360).
Shuhei Yoshida, presidente
de la compañía Sony, en una reciente entrevista al rotativo francés LeMonde, subrayo la gran
vigencia que aún tiene por delante la actual consola doméstica,
a pesar de la llegada de una competidora fuerte como Wii U, ante lo cual no
parece estar muy preocupado.
Pero por los momentos todo
queda en espera, de hecho, los videojuegos se están mostrando cada vez más
potentes, al menos al nivel gráfico, y las actuales plataformas son
aún capaces de soportarlos.
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