30 mar 2013

Una consola excelente con grandes prestaciones técnicas, pero sin gamers



Una situación muy dolorosa para Sony y su consola de videojuegos portátil, la PS Vita. Dicho equipo cuenta con grandes prestaciones, pero es incapaz de hacer llegar el mensaje a los gamers, es una consola que no tiene el apoyo de los jugadores. Durante la GDC 2013, la compañía japonesa reforzó el catálogo con propuestas independientes, títulos que intentarán aportar aunque sea un poco de aliento y así evitar ser el gran fracaso de Sony.

¿Cuál es el problema real de esta consola?, ¿Porqué no termina de calar en el mercado? Muchos afirman que es por el mercado móvil que está ganando gamers, pero si fuera así la Nintendo DS también sufriera, otros vaticinan que es por falta de publicidad y resulta que en algunos partidos de la UCL (Uefa Champions League), se pueden apreciar vallas con su logotipo y sobre su precio, ya vimos que pasó. Es un misterio, no se puede negar que la consola es perfecta, comoda, sencilla, potente y muy bella.
 
Posiblemente, su fracaso sea el sistema muy cerrado que tiene implementado, en comparación con los smartphones, donde los grandes títulos tampoco están presentes y en el que las propuestas independientes llegaron tarde y a un precio demasiado elevado.

Michael Pachter comentó en una oportunidad lo siguiente, "Vita es un hardware maravilloso, maravilloso, maravilloso. Pero nadie tiene uno". No solemos coincidir con este analista, tan polémico en sus declaraciones, pero lo cierto es que no le falta razón al describir al dispositivo, "Si no tienes software, nadie va a comprar una Vita. Pero si la gente no tiene una Vita, entonces no vas a conseguir software. Entonces estará perdida", y concluyó con lo siguiente, "Sony no hará dinero con PS Vita".

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