En declaraciones de Satoru Iwata,
se habló de los planes de futuro que la
compañía japonesa está manejando, y que pasaría por reforzar hasta el máximo la
integración de sus diferentes dispositivos de ocio (consolas de videojuegos);
una integración que no será física, sino en torno al software. Por lo que, una
de las interrogantes que se ha abierto al tema es si ya Nintendo piensa en una
sucesora de Wii U.
Por los momentos, los planes de Nintendo no parecen compatibles con la última de las decisiones que se ha conocido en las ultimas unas horas, que no es otra que la de alejar el servicio de juegos en nube para Wii U; un servicio que se observa como el más adecuado para dichos planes.
Por los momentos, los planes de Nintendo no parecen compatibles con la última de las decisiones que se ha conocido en las ultimas unas horas, que no es otra que la de alejar el servicio de juegos en nube para Wii U; un servicio que se observa como el más adecuado para dichos planes.
Éstos pasan por la
integración de todos los dispositivos; un objetivo que parece
compartir con otras compañías, por lo que el proceso se ve como inevitable, que
es el de ofrecer todo un conjunto de productos conectados entre sí.
Ya saben lo que hacen.
Fue la propia fabricante japonesa
la que lo inició con el proyecto de compatibilizar los
juegos de GameBoy y GameCube, y luego con sus intentos de recrearlo con 3DS y
su actual plataforma doméstica; proyecto que fue luego adoptado por Sony con su
PlayStation 3 y PS Vita, y ahora parece que Microsoft también aplicará, con una
supuesta integración de todos sus dispositivos (tabletas, móviles, etc.) en
torno a una solo consola.
Pero no sería una integración
física, ni de funcionalidades de un dispositivo para con otro, sino que
teniendo de nuevo el sector del software como eje central, esta unificación
supondría la elaboración de un formato único para las
diferentes consolas y portátiles.
Un solo formato por juego.
Así se intuye de las esas últimas
declaraciones del presidente de la compañía, quien ha hablado de esa estrategia
de futuro: “En términos de nuestra integración de plataformas, [...] no estamos
planteando unificar nuestras plataformas en una. Lo que estamos diciendo es que
nos gustaría integrar los métodos de desarrollo de
software, sistema operativo y la estructura de juegos de cada plataforma [...]
para que podamos usarlos en nuestras diferentes máquinas”.
Es decir, ofrecer al consumidor
un único formato no destinado a ninguna plataforma concreta, sino a todas
ellas, que podrían ejecutar dicho título de manera autónoma.
Ello, lógicamente, a estas alturas parece solo posible a través del juego en
nube, dejando a un lado el formato físico.

muy buena decisión por parte Nintendo...
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