6 feb 2013

Nintendo creará un sólo formato de juego para todas sus consolas


Nintendo creará un sólo formato de juego para todas sus consolas

En declaraciones de Satoru Iwata, se habló de los planes de futuro que la compañía japonesa está manejando, y que pasaría por reforzar hasta el máximo la integración de sus diferentes dispositivos de ocio (consolas de videojuegos); una integración que no será física, sino en torno al software. Por lo que, una de las interrogantes que se ha abierto al tema es si ya Nintendo piensa en una sucesora de Wii U.


Por los momentos, los planes de Nintendo no parecen compatibles con la última de las decisiones que se ha conocido en las ultimas unas horas, que no es otra que la de alejar el servicio de juegos en nube para Wii U; un servicio que se observa como el más adecuado para dichos planes.

Éstos pasan por la integración de todos los dispositivos; un objetivo que parece compartir con otras compañías, por lo que el proceso se ve como inevitable, que es el de ofrecer todo un conjunto de productos conectados entre sí. 

Ya saben lo que hacen.


Fue la propia fabricante japonesa la que lo inició con el proyecto de compatibilizar los juegos de GameBoy y GameCube, y luego con sus intentos de recrearlo con 3DS y su actual plataforma doméstica; proyecto que fue luego adoptado por Sony con su PlayStation 3 y PS Vita, y ahora parece que Microsoft también aplicará, con una supuesta integración de todos sus dispositivos (tabletas, móviles, etc.) en torno a una solo consola.

Pero no sería una integración física, ni de funcionalidades de un dispositivo para con otro, sino que teniendo de nuevo el sector del software como eje central, esta unificación supondría la elaboración de un formato único para las diferentes consolas y portátiles.

Un solo formato por juego.


Así se intuye de las esas últimas declaraciones del presidente de la compañía, quien ha hablado de esa estrategia de futuro: “En términos de nuestra integración de plataformas, [...] no estamos planteando unificar nuestras plataformas en una. Lo que estamos diciendo es que nos gustaría integrar los métodos de desarrollo de software, sistema operativo y la estructura de juegos de cada plataforma [...] para que podamos usarlos en nuestras diferentes máquinas”.

Es decir, ofrecer al consumidor un único formato no destinado a ninguna plataforma concreta, sino a todas ellas, que podrían ejecutar dicho título de manera autónoma. Ello, lógicamente, a estas alturas parece solo posible a través del juego en nube, dejando a un lado el formato físico.

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